IS_Maya Enhanced Tools For Maya 2009 V0.9
Maya增强工具V0.9 使用说明 A gift for game artists
作者:邹超为 2009-10-1

经过这几年的积累和修改,第一个面向广大三维制作者的Maya增强工具终于可以发布出来了。在此谨献给辛勤工作的广大使用Maya的三维制作者,游戏工作者。希望她能给您带来更高效的制作,降低您加班的时间,记住爱三弟,更要爱生活。欢迎大家踊跃提出改进意见!可通过Blog留言的方式,也可发送邮件到isaaczou@gmail.com。
主要功能亮点:
● Ctrl+Alt+c或Ctrl+Shift+e,边或点之间连线。相当于MAX中的Ctrl+Shift+e连线的功能,但比MAX中更强大,可选择一个边和一个点进行连线。
● Ctrl+Shift+r,刷新所有贴图。
● 快捷的Marking Menu设置,涵盖了游戏制作中常用的功能。
● Normal材质,用于渲染NormalMap。
● 根据元素(点线面)改变移动坐标轴向
新功能不断更新中,希望大家给予改进意见。
下载地址:IS_MayaEnhancedTools
安装方法:
1. 拷贝 “My Documents\maya\2009”中的内容
到 “我的文档\maya\2009”,覆盖以前的文件。在覆盖之前,最好先把2009目录中的文件做一个备份。以免丢失你之前需要的工作设置。
Ubisoft apply for Bankruptcy Protection
育碧Ubisoft提交破产保护申请
据法国游戏娱乐媒体 JEUX内部消息透露,被誉为游戏界的常青树:法国育碧游戏软件(Ubisoft Entertainment),终究没有抵挡住金融危机的冲击波。目前资不抵债的Ubisoft今日向该地**提交了"破产保护申请" (Bankruptcy Protection)。
根据Ubisoft市场销售额的内部数据资料显示:欧洲市场销售额与去年同期相比下降了高达19%百分点,在Nintendo DS平台的销售份额则比去年同期下降高达15%百分点。而在PC,PS3,XBOX360等平台都均有不同层度的市场下滑。Ubisoft在缩减游戏开发费用的同时,增加广告宣传与产品发布上的投入,希望能借此策略让Ubisoft度过生死关头。
Ubisoft的知名游戏产品 细胞分裂5 在第一次流产风波之后,这次重制的第二版由于资金的问题,已严重拖慢了开发进度,对于该游戏是否能预期上市,我们目前还不得而知。同时受影响的 刺客信条2 将跳票到2010年第二季度之后才有可能发布。
而目前美国艺电(Electronic Arts)已经持有Ubisoft多达25.16%的股份,已经超越了育碧的创始人Guillemot家族作为第一股东的位置。在前段时间面临破产边缘的游戏业内传奇公司idsoft,在美国德克萨斯州提交破产保护申请,随后被ZeniMaxMedia收购一事已经引起业界的浩然风波;预计Ubisoft 将可能面临idsoft一样被并购的命运。
育碧-经典游戏
《雷曼系列》: 2500万游戏发售量
《分裂细胞》: 超过1900万游戏发售量
《彩虹六号》: 超过2100万游戏发售量
《幽灵行动》:超过1700万游戏发售量
《Driver》: 1400万游戏发售量
《波斯王子》: 1300万游戏发售量
《工人物语》: 700万游戏发售量
《刺客信条》: 800万游戏发售量
《Anno》: 500万游戏发售量
《兄弟连》: 600万游戏发售量
《Imagine》: 1100万游戏发售量
《孤岛惊魂》: 600万游戏发售量
《Red Steel》: 100万游戏发售量
《Shaun White》: 200万游戏发售量
Chengdu Metro Planing Map
成都市城市快速轨道交通线网规划
一)成都市快速轨道交通线网规划简介
根据修编的成都市城市快速轨道交通线网规划,成都市快速轨道交通网由7条线路组成,线路总长度274.15km,其中地下线长度144.24km,地上线129.91km。
1)1号线(大丰站~广都站)
1号线为南北方向主干线,北起大丰,沿人民北路北延线、人民北路、人民中路、人民南路、人民南路南延线及南都西路、孵化园北干道、外环高速敷设,经会展中心、科技园后,沿人民南路南延线南下,止于华阳镇广都街附近。1号线线路全长31.6km,设23座车站。其中地下线长约22.44km,地上线长约9.16km;高架车站5座,地下车站18座。
2)2号线(龙泉东站~石牛站)
2号线为东西方向主干线,2号线东起龙泉东,经龙泉镇西行,过东三环路后,穿过沙河,西至于石牛附近,线路全长为50.65km,设26座车站。其中,地下线长约为17.45km,地上线长约为33.2km;高架车站11座,地下车站15座。
3)3号线(红星车站~板桥南站)
3号线为东北-西南向骨干线,东北起自规划红星车站附近,南止于板桥南站,线路全长为49.28km,设车站22座。其中,地下线长约15.59km,地上线长约33.69km;高架站11座、地下站11座。
4)4号线(温江站~西河站)
4号线为东西方向内部填充线,西起温江,东止于西河站,线路全长38.9km,设车站19座。其中,地下线长约20.21km,地上线长约为18.69km;高架车站8座,地下车站11座。
5)5号线(驷马桥站~江河站)
5号线为中心城西部南北方向的外部填充线,北起于3号线的驷马桥站,止于江河站,线路全长24.63km,设车站13座。其中,地下线长约17.9km,地上线长约6.73km;高架车站2座,地下车站11座。
6)6号线
(1)6号线主线(沙湾站~四河站)
6号线为中心城东部南北向的外部填充线,是南北向第二条辅助线,起于5号线的沙湾站,止于四河站,线路全长22.05km,设车站13座。其中,地下线长约15.5km,地上线长约6.55km;高架车站2座,地下车站11座。
(2)6号线支线(琉璃场站~双流航空港站)
6号线支线为东西方向,连接规划行政中心和机场。东起于6号线琉璃场站,西止于双流航空港,线路全长为15.11km,设车站8座。其中,地下线长约5.52km,地上线长约为9.59km;高架车站4座,地下车站4座。
7)7号线(生态站~龙潭东站)
7号线为开口向北的U型辅助线,北起生态站,东止于龙潭东站,7号线线路全长41.93km,设车站22座。其中,地下线长约29.63km,地上线长约12.3km;高架车站5座,地下车站17座。
Some interesting piece on CGTalk
在CGTalk上看到一些有意思的图,在这里分享一下。
I found some interesting new piece on CGTalk

Link:http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=291&t=781032
UVMapper Professional
UVMapper Professional是一款独立的UV工具。因为是小软件我就不具体介绍了,一般的分UV的功能都有。大家可以试一下。
下载地址:http://www.uvmapper.com/downloads.html
UVMapper Professional is a stand-alone texture mapping utility for the creation and modification of UV coordinates for n-sided polygonal 3D models. UVMapper Professional offers multiple, fully configurable viewports with completely interactive 2D and 3D views. It includes planar, box, cylindrical, spherical and polar mapping modes, all of which are available in a realtime, interactive mapping environment. Also included are many other tools such as Relax UVs and Subdivision Surfaces that will allow you to bring your texture mapping skills to the next level. Whether you are a beginner, intermediate or professional 3D artist, UVMapper Professional will provide you with everything you need to texture map the most demanding models.
An Interesting Piece
I found it in CGSociety, it's a very interesting piece. Share it with you guys.
有意思的创作,全文含创作过程。点击<阅读全文>。

Transformers 3:Confirms Release Date Of July 1st, 2011
“变形金刚3” 确定于2011年7月1日发布
Michael Bay在他的Blog中写道:Ehren Kruger为变形金刚3写了一个好故事。发布日起将会是2011年7月1日,而不是2012年。第一天早上(2009年10月1日),在旧金山开了长达5个小时的ILM会议。
而参与制作的Megan Fox则开了一个冷笑话:欢迎回来,这部戏制作过程中不会有外星人再来伤害你们,但清你们备足好充分的体力,在我的指挥下全力奋战。因为有一些副作用,比如可能会出现轻微的头晕,恶心,自杀倾向,抑郁,胸部长头发,随时的内部出血和无法入睡。由于某些导演可能会危害您的健康,请咨询您的医生,以确定这是否适合您。
痛苦和收获都将伴随着Transformer 3的制作!
看来变形金刚的制作,是一个令人兴奋的苦差事。
(转载请注明来自:www.vi91.com或wisby.blog.163.com)
Michael Bay Today Officially Signed On For 'Transformers 3': Confirms Release Date Of July 1st, 2011; Works With Megan Fox Again
An Useful Zbrush Tool: DecimationMaster
介绍一款非常实用的Zbrush插件——DecimationMaster
在项目中经常遇到在Zbrush中雕的模型面数太高,无法导出烘焙,或者MAYA导入高模后很容易爆掉的情况。
这个插件可以完全解决你的烦恼,只简单的点击几下,可瞬间将你的模型面数秒杀到10%甚至更少,并尽可能保留高模上的细节。
下载地址:http://download.pixologic.com/Plugins/download.php?f=DecimationMasterWinV1.1.zip
安装方法:
1. 关闭Zbrush
2. 如果你有旧版的Decimation插件,请在相应的文件夹卸载掉
3. 解压附件中的压缩包
4. 复制DecimationMaster.zcs文件到你的Zplugs folder. 一般情况下是 \Program Files\Pixologic\ZBrush3\ZStartup\ZPlugs 这个目录
5. 同时拷贝DecimationMasterData文件夹到ZPlugs文件夹
6. 启动Zbrush
7. 打开Zplugin菜单,就可以看到Decimation选项了。






























